传统端游早已停滞不前,在不能突破现有技术的情况下,这两年来端游的市场一直没能再有所发展,也没有哪一款端游能够创造当年的辉煌和价值。页游行业大约在这两年的时间内飞速发展,除了创造了巨大的经济效益之外更是打造了一批页游圈的龙头老大,但是由于页游自身的过快发展,其缺乏技术、文化底蕴的弊端渐渐显露出来了,游戏生命周期过短,只要是赚钱的游戏其他厂商必定会抄袭其功能等等,导致现在各种同质化产品漫天飞,行业整体缺乏新意。至于手游,伴随着安卓系统的大获成功和大屏触屏手机的普及,各大厂商也都看到了其巨大的发展潜力纷纷开始进入手游行业,自去年开始手游行业迎来了爆发式的增长,并且现在还在不断的稳步增长当中。当然了这并不是说端游和页游不行了,只是现在这两个行业的玩家群体基本已经固定了,缺乏创新可能会导致玩家慢慢流失。相对于端游和页游,手游还算是比较新颖的更能给玩家带来新鲜感,并且手游的便捷性注定了其能拥有一片广阔的市场。现在最大的问题就是希望手游不要像页游一样那么快遇到瓶颈,能慢慢发展慢慢积累其技术支持和文化底蕴。
《神曲》可以说是中国最成功出色的页游之一,其开发商第七大道与国内手游开发领头羊胡莱游戏确定联手,将在今年推出《神曲》手游版,并以此为契机进入手游行业。凭借《神曲》原本积累的人气和胡莱游戏的手游开发经验实力,相信手游版的《神曲》必定不会让我们失望。